获取子元素

命令原型

arrElement = UiElement.GetChildren(#objUiElement,#level, #optionArgs)

命令说明

一个指定的目标元素可能由多个子元素聚合而成,而子元素自身可能又是被更内层的多个子元素聚合而成,依次类推而形成一个树结构,通过指定子元素层级,可获取至层级(含)范围内的所有元素,并以一维数组的形式返回,且数组内的元素为内存地址对象

适应版本

社区版与企业版

必选参数

objUiElement -- 目标
参数描述:指定被获取子元素的根节点元素
参数默认值:@ui""
适应版本:社区版与企业版
level -- 子元素层级
参数描述:默认子元素层级为1,即根节点元素下的第1级所有元素(子元素)。当子元素层级为2时,则代表返回包含第1级(子元素)和第2级(孙元素)的所有元素;当子元素层级为3时,则代表返回包含第1级(子元素)、第2级(孙元素)及第3级(曾孙元素)的所有元素;当子元素层级为4时,依次类推;当子元素层级超出实际层级范围时,则与至最末层级(即为0)的返回结果一样,即返回其包含所有层级的元素
参数默认值:1
适应版本:社区版与企业版

可选参数

bContinueOnError -- 错误继续执行
参数描述:指定即使活动引发错误,自动化是否仍应继续。该字段仅支持布尔值(True,False)。默认值为False
参数默认值:False
适应版本:社区版与企业版
iDelayAfter -- 执行后延时
参数描述:执行活动后的延迟时间(以毫秒为单位)。默认时间为300毫秒
参数默认值:300
适应版本:社区版与企业版
iDelayBefore -- 执行前延时
参数描述:活动开始执行任何操作之前的延迟时间(以毫秒为单位)。默认的时间量是200毫秒
参数默认值:200
适应版本:社区版与企业版

返回结果

arrElement,将命令运行后的结果赋值给此变量。

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