获取父元素
命令原型
objElement = UiElement.GetParent(#objUiElement,#upLevels,#optionArgs)
命令说明
通常一个指定的目标元素有且为唯一的父元素,而父元素又有自己的父元素,直至最顶层的父元素(即桌面),从而可获取指定父元素层级的且为唯一的父元素,返回结果为内存地址对象
适应版本
社区版与企业版
必选参数
- objUiElement -- 目标
- 参数描述:指定被获取父元素的目标元素
- 参数默认值:@ui""
- 适应版本:社区版与企业版
- upLevels -- 父元素层级
- 参数描述:默认父元素层级为1,即为直接父级元素。当父元素层级为2时,则获取指定目标元素的父级元素的父级元素(祖父元素);当父元素层级为3时,则获取指定目标元素的父级元素的父级元素的父级元素(曾祖父元素);当父元素层级为4时,依次类推;当父元素层级超出最顶层元素(桌面)或者父元素层级 <=0 时,则获取的父元素为桌面<="" dd="">
- 参数默认值:1
- 适应版本:社区版与企业版
=0>
可选参数
- bContinueOnError -- 错误继续执行
- 参数描述:指定即使活动引发错误,自动化是否仍应继续。该字段仅支持布尔值(True,False)。默认值为False
- 参数默认值:False
- 适应版本:社区版与企业版
- iDelayAfter -- 执行后延时
- 参数描述:执行活动后的延迟时间(以毫秒为单位)。默认时间为300毫秒
- 参数默认值:300
- 适应版本:社区版与企业版
- iDelayBefore -- 执行前延时
- 参数描述:活动开始执行任何操作之前的延迟时间(以毫秒为单位)。默认的时间量是200毫秒
- 参数默认值:200
- 适应版本:社区版与企业版
返回结果
objElement,将命令运行后的结果赋值给此变量。